首页 > 传奇攻略 传奇命令大全

传奇命令大全

goo@段t跳;转到指定段开,始执相行于当B中的goto语句<选择项/@段>目;选项择后转目到指称定,段当于C中的case语句#say语句相;语句定设字符为,不加任用何定界符act#行命执令;符合30.定的规何任系已统义定命令gvie品物数量;给少东多,除了物西数据库器中的有物,还品金币,有;在大多数汉版化30中都.化汉为金“”aket物品数量;同上只是,上面与反,一相个是东给西一,个是收东西m回a地图名p移动到这个地;的随图机标,地坐图名为图地的数字人码mapovem地图名坐标A坐标B;同,只是指定上了标坐monclare地图名;清这除地图上刷的个物怪onGeM怪物名称n数量间;刷怪时,物与怪刷本用法角同相TimeecalRl数值;数值为分钟,义进入定某的时间限地。制BreakimTRecaell;中断面上个语句那定的时设间airhstyel数值;变头改发类hairco型lro值红绿值蓝值值域;为02~5设5定头颜发clo色e;s闭对话框关======================***************************==*======================---------------------程-序中的变与量常量----------------------====-==================****************************========================量变;量用字变母示表在程,序中可以任赋数何据名只称于限0PP9-,D-D9m0o变量v值数;给变量赋 值nci变量数值;让量自变动加指定值到数变量相当于程,序的中=x+xnums变量A变量B变;量求不要与和nit混,淆需要下面的合组语才能名实现OVM变X量0;变量X,值初s。m变u量A量变B;X=+BsuA变m量;C=X+CX最后程在中得到的序X是值实,际X=AB+C+;果只写中如间一句是无义的意只能,导致错误mov变量数r值定;义机随量变,量值变为“0到数值r”ndoma数值;当值数随机数=则为时否1则为0<$TSR变(量>);显变量时用示,以可变将量显值示在戏游里,在用#ay后面。s=========================******************************==*======================-------------------------程中的序辑逻判断语句-----------------------========================*=*****************************==*=====================;=n为何正任整数,是辑变逻量有,0值和1值,初始0值#I条F件-执行-#eslsae或y#e者selact否定-执行-;相于程当序的中条件判断EST1设;置逻辑量为真变hCcek1;测试逻辑变量是为否,可以测试真否已经完是了成任务smlla量变数值;果“如变量<数值”为则1否为0则large变数值;量如“果量变>数值则”1否则为为0quela量变值数如果“变量;数据=则”为1否则0为hceckobjWrar(Wizad、Taos);r试测业成功为职1否则为0 chcegoldk数值拥;金有数币>=值为数1否为则0chekcelevl值;人物数级>=数等值为否1则为0checkitme 物品数值;测试用拥品物数量的gendemarn;试性别为测男,果如为则男为1否为0则hceckabgagge;试测背是包否已满,时满为1则否为0ceckphpkoitn值数;数值PK为,PK值数值>时值为1则否为0cehcluckypoinkt数;同值,只上测是是幸运值的chcekomnamp地名图数值;同上,只是的测是物怪量c数hekdcrauvea品物名值数同;,只是上测有品试的质品的物品质chekchmu图地名数值;上,同测试个这图地的数人chckieemwt物品检身测上所带物品ta的ekw物品直从接上回身收物品heckcmgai技能c名检测称经修炼已技的能脚本大全传商奇用PN开头解释C部(,分补请足足补%)100表代东西是买价原还格是倍价格双+0买肉4+1卖肉+34武器有关修()15头盔++1买0衣服+1修1衣服+2修手6类镯+0买各药种水4+2卖各种药+水0蜡3等.烛+25特水殊+买3轴卷书,+4类书类卖+19项链+02链 项+2项1链22买戒+指+23戒指卖24+手买镯2+6卖手+镯修炼武器5或买器+武6修炼武器卖武或器===============================c=heckobjW(arr,Wzira,dToa)s;试测职业cechgokd(l金数);币试测金币cehclkvele等级();试测等ch级cektemi(物品名)(数量;)试测物及品量数giveglod金币数)(;给钱gvie物品(名(数))量;给及物数量takeolgd(币金数);走钱ta拿k(物品e名)(数量)拿走;及数物量chekckpopit(pkn值);测试PK值heckluckypocnit(幸值运;)幸运正值值为好,值负差c为echdkureva(物品名)(数a)值;般测一试矿物物等的品质品hecckuh(m图名地)(值数;测)这个地试的人数图hceckomnamp(地图)(名值数)测;试这个地图的怪物数amp地(图)名;移动这个地到图apmmvoe(图地)名坐标(A)(坐标B);移到动这个图指地定标m坐nolcare地图清clos除e闭对关话框iTmeReacll设定时(值间)分钟;,般一进入指图时地间限制BreaTikemRceall;中断设时定E间cxhagneMpa(图名);与指地定地图的里交人换置位datimyeunsste一天;间时hcekcbagggae测试;背满包没malls(变量)(数值);测试变是量不是于指定数小lar值eg(变量)(数值);测试变是量是不大于定数指e值qual变(量)数(值);试测量变是不是等于定指值m数vo变(量)数值)(让变量;于等定指数值um(s变量A()量B)变;+AB意,如注还果家要3第个数直接换写行sum(变量)注C:关于SUM的解详先首有MVO变量()X0;(变量X)清su0m(变量A)变量B)(;X=A+Bsum变量();XCX=+mCvr(o量)变数(值);随机把指定值数以下的(正数)数变给量inc(变量)数(值)让变量;动加指自数值定到变量palydic(e子数骰)@xxx;玩骰,子转到跳签 标randmo随(数机)一;用般在IF#句语中作触发为I#F机,有时随机数=并列#IF率语句用数随机于项多择选,例:#I如FRANOD3#MSA()Y#LSEEACThCcek1测; 试触与否1发(触)发STE1;设置发触Mncoelar地图理清这地图!个aPam1r图地图地名Paam2横坐r标标坐aPar3m纵坐标坐标MnoeGn怪物称名数量时间TieRmeallc时时间间限制二。脚本变量<:$UESRAMN>E前用当户名<$GIULDARFWEE>会行金战币数$<OLRD>沙克巴会行头名$O<NWEGURLID沙巴克>会行名<U$GPRADWEAPONEFEE>级武升价格器<US$REEAWPO>N放在话对框的里武名器<$STR字变量(>)把变量转换为字型符本脚程教:量变命令、的名释【变解量性】属属性『明说:该变』量下线有、重启新动务服器不消失均的记录性。强保在存hum.bd还是在(mirdb.记不清太。楚高望手指正该)量只变有2状种。1态和0『法用:因』该为变量记性录较比强而。且果产生读如操写时作服器的操作不务是大。所以很作记录为些一物人的下线需要保后留数据的的话用作十分,大部分大务任常时用他到但是。变量值该只有和1的0种两态。状且而据根M2同不其个,也数不同相建议。您一要定用活量,变尽避量浪费免该量变P(0。9-)属性『说』明:变该量对只当前话对NPC内有果效如果中途点其他。PCN者或对话生产clso、e闭关所时有P变均量归0。该变量值范取围(0-?:)据根M最2大不同『用法值:该变』量有没PCN间传性作递为时临变多重量使复效用果分好。十而因为且脚命令本对有该变量进加/减/行赋/随机取值等值算,运和他goto配合可以的脚使中出本仿现for循环效果的并且。因为不他传递的性其质随机值取也与RA能NOM媲美。DD(0-)9属性『说』明该:量在变物人不线下时对全局PNC通用传。该变量递值范取围:同变P 『量用』法既有:变像一量样的物属性人私有量的效果又有变像P变量一样的算功运!能唯一足不是就下线后变量会被该清空可。是果如合上变量或配者amelnist变量记录性。的在实是功能大强个的人私属隐性不!本过无端的猜测该人变与量变P量是保在存客户端内存:)的无何任根据如果是不当请玩笑个G0(9-)属『性明』说:该变量不属人于属物性围,对于范服全器内务该量变一并唯且局全NPC通用传递。该量取值变围:同范P量『用法变』:这变量个唯是一一的不属个任何人物于属于服而务器的变,量该量变过通何任人运算均的产效果。生且不而存保在任人何属性的。(中象好在是im.db?r高手望正)但指是要注意服需务器关后闭变量该空,目清前需尚要过综合通nmeaist或l变者后量才可使以其保存。ameliNtstxt.『属性说明及法』用:他为么也属于一什变个,因量他为的作工方与变式量样,一且由于是而直接对盘硬读写的反更*牢一些。且而他实的也现很特 殊,没取值范有围限制的只,有自的名己记录字任在的意本文内,体操作起来还具容易。作很为变量扩展的起了可替不的作用。而且有代M些2的功能需还要这的些变量进行展。扩所以该量的应用和功变能实在要需加强。★情提友示:该您变量操的作适可而请止,如在同果时间内一进大量行的硬读/盘写/找查检测//作操对是服务稳器性和定硬极件的伤大!害为该因变只针量对人有效物。果如个某令命需要进大量行n的aemislt作的话。那许操多同时进人该行命令时候实的在能说不不是服对器务一的严峻个的考验。■处此仅代表个人见:脚本意功能的大体是种一易汇编语法具体操作的累简积而。活用这变量是些脚精华本在所,脚基础命本令一是些单简对这针变量的操些作,优秀脚的系本统是通这些变过量和令命编写来出功能。而的来后添所加的本脚命令大分部是立独功能,如的这果下样去能功然固限无的增多但是M,2却无也限的增。所大建议以FTM多开发S完和M善,n2那是脚本发展之。福以下为脚命本令的解释【测后缀命令检】属性此令命#为I后F#ACT,作为前测检是否真为命令。的〖CHECK1/0查看〗人指物的变定是否为量/10。如果为则真过通至#cat〖RANODM(-1)〗随机收?该藏贴0人已藏回复收引用|举报1021-00-2702:26:331Ooㄝ界末ㄖoO282752200•Ooㄝ 末ㄖo界O2级写纸小条发于表210-07-0232:26:1320一数字个根据后,边的字判定数前通过当至a#ct的几。率★意这里注一些用法错有。★误错一误#ifR:NDAO3M#atcgtoo1berak#fiRANODM3#actogot2breka#ifRNADM3Oact#goot3reba很k人认多为ranodm的体具运是行先首在3以下机取随一值,个然该后脚本内的arndmo3都再取值了不。那样理解时候的got1o2、3的、率是几相等的,都是1/3这。一个理解是的上错误,际实里这运的操作行这样是的到达,1的几为1率3/,到达2几率为的先2/3后然/13就是/29而。达3到几率的则为2/3后然2/3然后/31实几际率4为/72同样错误的!有还下如法写if#RNAODM3#atcgoto1#lseacteif#RANDOM3a#tcgto2oel#escat#fiANRDOM3#cta goot3e#selatccosel错二误:#fiRNADM3#Octagto1obrekai#RfADNOM2#ctagoot2brek#afiANRDMO#a1ctgtoob3erak有人为在第认个一ardnmo的候会给一时个隐藏值的在3以做下个一赋值。然后后以random的就是检测否是自己的andro值和这个m藏值隐相,如果同同相#ac则t这个。是也一错误种理,解虽然是对同rnaodm理解错误成的,但造该是误错错与误理解一是上不的同但是。种这随的设机方计式提是倡,利的用P变的随机取值是可以量完成的。具随机体用法的查请 看【脚本教示例程:机处理系统】随〖QUAEL(〗变)量数值)(试指定测量变值是否的于该命等指令值定可惜,的是此处无法用PDG等变量只能,用字数量常强!建烈J议ckay加该添功能。〖LRAGE〗变(量()数)测值试定指变量值的是否大该于令命定指值,样同常非惜可数该只值为常量。能〖MASLL〗(量变()值数测)试定指变的量值否小于该是令指命值,同样定常可非惜该数值能为只常。量〖GENEDR(〗man/woman检)是否为测/女男h〖ur/mion(时间〗)(时11)间检测当时前间小时(/分钟)是为时否间1与间时2间。之C〖ECKLHEVL〗E数值(测)试等级量数否大于该命令指定值是,同样常非可惜该值数只为能量。常C〖HCKEOB〗J职业)测试对(职话是否业指为职定业其后缀的根据M2,不同不同基而M2为:W础arr,iWazr,Tdoa。s〖CECHKTEI〗M物品(称名)(量数查)看人物包背中是否定物品指称的数名是量大于否该命令指值定该,数不写量默认1为既检测有没有该品物同。非常样可惜该数只值为常能量。〖CECKIHTEM〗W(物名品称(数)量)看查物所佩带装备人中是指定物否品名称数量的否大于是命令该定值指该数,不量写认默为1既检有测有该没物 品。样同常可非该惜值只数为常量能。〖HECCGOLKD〗(值数)试测币金数是否大于该命令指定值,量同样数该值只能常为量。IS〖TAEKTIM〗E(物名称品检测刚刚)下取的物品是否指物品名定称〖。HCCEKDRUEAV〗(物品名A)数()值查看物背人包是中否指的定物名品称的久持是否于该命令大定指,该数量不写值认默为1检测既没有有该品物。同样常非可惜该数只能为常值量。〖ADYOFWEE〗(星期数K查)看天是当否指为定星的期量数〖。CHCEPKKPINOT〗(值)数测试KP值是大否该命于令定值。指C〖EHCLUCKKYPIOTN(〗值数)试测运幸值是大否于该令指定命值〖。HCEKMONCAMP(〗图地)名数()测试指定的地图名值的怪物中数是量否大该命于指定令。同样值常可惜非数该只值能常为。量CH〖EKHCUM(地图〗)名(值数测)指试的地图定名的人物中量是数大否该于命令定值。指同非常可样惜该值数能只为常。量〖HECKCBGAAGE〗测试G背是否满包了〖HCEKCNAMEISTL(文〗名件检)指定测路下文件名的文件径是内否该玩有当家人物前名称。〖CHECKILPSI〗(T文名件检测)定路径指文下件名文件的内是否有该家当前玩P地I址。#〖HECKCMARREYD〗测当检前话对人物否是过结婚。#C〖HECGUKIDLMATSRE〗检测当前对人话物是属否于行会门掌#。〖CHEKCOGUIFDL〗(行会名检测)前当话对人是物属否指于行定会#。〖CHECKGILDOUSFB〗K检测前对当话人物所属于会行否是为沙。#C〖EHCKATTCKASBGK〗M测当前检话人对所物属行会是否于当为前沙攻行会 。〖#CHCKACCOUNELTIST(〗文件)名检指定测径路下文名件文的内是否有件该家当前帐号玩。〖CHE#CPKAMYNE〗T测当前对检话人是否充值物。〖CHE#KBBCCOUN〗(T值数检查人)所物带宝宝量。#〖数HCCEKRECITPDONI〗(T数)检查当值人物的声望是否前于命大指定数令。#〖值EXECECKHNAMEIPLIST〗文(名件)检指定路径测文下件的名文内件该玩人家名称物后的I是P与当否登前IP陆同相。〖#EXCHEEKCID〗R查当检前人物面方向站的对物方人是否正确,向用多结于。婚#〖EEXHECKCDIR1〗查当前检物对人面方站向正确向的方人物是否当与前人物别一致性多。用结婚。于〖E#EXHECKCIRD〗检2当查前物对面方向人正站方向的人确是否与物当前物人性不别同。用于多婚结。#EX〖CHECEKOSTPLVEEL〗(数)检值查前当人物面方向站对正方向的人确的等级是否物于大令命指数值。#@〖CH定ECGUILKLISDT〗文(名)件测指定路径检下文名件文件内的玩该所家属会名行是称存在否#@〖。ISADIMN检〗当前查人物是否为戏管理游。员 #@〖HAVGUEIDL〗检当前查人物否加是入行了会。#〖ISC@ASTEGLILDU检测〗当前对人物话是否属沙。#于〖I@CASTSLEMASER〗检测T前对当话物是否为人沙门。掌@〖#SGUIIDMLSTAE〗R检测当前对人话是物否为会行掌门的。@#〖SINEHWUMNA〗检当前测话人对是物为刚注否第一次册入进游。戏#@CH〖CESLAKVECONUT(数〗值检)查前当物人带所宝数宝是量指定否的数值〖CHEC。MKNAOERA〗未知〖CHCEKPOEN未知〗CH〖CEKNIT〗U未知

Copyright © 2012-2023 传奇新服网 by