奇迹私服物品合成大全
奇迹私服品合物成全大章文者:奇作迹私服物品合成全大章文来源:迹私奇服品物成大合全更时间新:209-110-423:285:00奇迹私服品物合成玛的雅物品成合玛雅之(石N个)+4追以上4何任品(N物个)1第代膀翅合成+追44上玛雅物品(1个以+4)追以上4任何物品(N个玛雅)之(石1个)第代2膀翅合成第1代翅(膀1个羽)毛(1个+4以上()追也可以不卓越)品物1(个)玛雅石之(1)个3代第膀合翅成①第次+9追4以上的第2代膀翅(1个+7)追4套装物的(品1个玛雅之)石1(个灵)魂石宝(01组合个1组创造宝)(1石个)合成:神鹰羽之②第神次鹰之(1羽个)神鹰种(火个1)9+追4越卓物品N(个玛)雅之石(1个)魂灵宝(10石个合组1组)福宝石(10祝个组合组1)造宝石(创1个)成:合3第代翅膀王者披风成合第1翅代膀(1)个国王轴(1卷)个雅玛石(1之个)4+以任上何品物1个)(鹰天合成鹰的灵天(1个魂)福祝宝石(个2)魂宝灵石2(个)创造宝石1(个)玛雅之(石1个)王马黑成黑王马的灵合魂1(个)祝福宝(5石)个灵魂宝(石5)个造创石(宝1个)玛之雅(石1个)彩兽云合成独角兽(01)个雅之玛石(1)炎个狼兽合成第次破①烂的甲片铠(02个)女神的智慧(02个玛)雅石(1之个合成:碎角片)第②次兽猛的甲脚(1个组合01)碎组片角5()玛个之石雅1(个)合成折:断角第的③折次断的角(1)个命宝石生(个)3雅玛之石(1个)成:炎狼合兽炎兽(狼破)坏成炎合兽狼(1个)+4追4上任以何器(N个武)玛雅石之1个()狼炎兽(守)合护成狼炎(兽个1+)追44上以何防具任N(个)玛之雅(1石)个38级武0PVP器攻击成合再生宝石1(个)守护宝石1()个仙踪林PCN玛哥不林雅那成合生宝再石成再生原石(合1)提个炼塔NPC艾菲丝尔合那果成实合成创宝石造(1个)玛之石雅1(个)仙踪林PCN玛哥不雅那林成合+10备装成合祝福石宝(1)个灵魂宝石1(个)玛之雅(石1个仙踪)N林C玛雅P哥不那合成+林11装合备成祝福宝石(2)个魂宝石灵2(个)雅玛石(之1)个踪仙林PCN玛哥雅不林那合+1成2装合成祝福备石(3宝个灵)宝石(3魂个)玛雅之石(1个仙)林踪NC玛P哥雅不林那成合+31装备成合祝宝福(4石)个灵魂宝(石个)4雅之玛(石1个)仙踪N林C玛P雅哥林那合不成祝福药水合成祝福宝石(1)个仙踪林NPC玛雅哥林不合成那灵药水合魂成魂宝灵石1()个踪仙林PNC玛雅不林那合成哥防护药合水成小生圣命水3(个或)生中命圣水3(个)(大生命水目圣无前合成)法仙踪林NPC玛哥雅不林那合成级/高低级化进宝石成合幽森暗林NC玛雅哥不P林那成合增属性加3“08级物品”1)合材料组-4+,4追以上3的0级8器武或
防具)组2合方法选-玛雅择哥林的布添加‘属性’选合项,增加物成品属性===========================================================================装备进/强化化/解分统系1)宝原石石在坎鲁特的怪内物中掉。落2)再生石(提宝炼后)提炼在塔把原之石状态的下生再宝提炼而成石,改其变性。3)属宝石炼提后程过=============================================================================)1强化系定统义-利再生宝石用武给/防具增器加属性新过程的可强化的物品-一是卓越物品且般法无化套强装-个每物只能赋品予一强化属性个-强化性会属受到品种类以物及等的影级,物响品等级越高赋予阶段的属上几率也会性提-高强化后物品的无法商店售在出,而且无通法个人过店商交易化强方-点法击再生宝放石想要强化的物在品可强上化品-物强化据根定概率一存在功/成败,失成时功可在加增属的性中任意被予赋一个属性进化系统义-提定高通过强被化赋予属性值的系的统-化进程需过可要过通炼冶PCN得到的进宝石化强化后的-物品无在商法店出售且,无通法个过人商店易进化宝石交可通-勇过者大的陆冶炼NPC斯奥本造制进化宝石-化宝石进造根制一定据率存在成功概/败失-进宝化制石造成功,时卓越物品会成生级进化高宝石,一物般品会成生级进化低石宝-化进宝石制失造败,该时物品消失会-使可用般物品一和卓越物品制造进宝化,石以下录目中的品物得使时用4+以的上品物化进法方点-进化石放到击想要化的进品上就物以-进可过程化存在定概一的率功成/失败高级进,石化的成功率比低级概化进的石成概功低-进率化功成,时强化属的会性高提-进化失时,败化强的性会属成为始初回到该值属的初性值始还原统系定义-将过通化强赋而的予属性和负面值效果消失的统系原还方法通过还原NPC杰瑞敦-原(交还付定量一,1金00还原)%第部分一任何角色加点第一段--1万点阶战士03000法师*050妹妹*0魔0*5剑00第0二阶--段3万战点士400法0师*1070妹妹0*00剑魔17*000第三阶段--5万点士战50200师*法00妹妹00*6000剑*魔00四阶段--第7点万战士0300000师*法00妹妹*0014000魔3剑000000五阶段第-10万-点含(10万以上)点师法0030020多的加力量打(MM绝对利胜我,可以满让3属性的MM先我打2)秒战士0000已经(无敌的是了点数全,满杀好比人菜切)妹妹*002003(要0仍是可以旧连续放箭各种和技能,还是强很,的然就不好只加改力量拿西东了敲)魔剑000(0数点多再话比的妹妹害厉点毕,竟妹妹KP有一时个属是用不到性)第的部分二论士的爆血和加战点、奇一私服战迹士暴
血智力体与的有力数关条件:全部据7件或8+件s装,如血备血爆把了负不带就s+盾牌力智力暴体血量00000000000000070000000000000000000005w..8w.9w4.w二wP、K技巧:点是相克的没什么无有敌战士满转点后+点差不都有以多下几种路思考参:满1量满力敏剩点数分配下力和智力(智力控体在10制00~080100之,可间参考表中数)据力量220900敏满力体力智力量(20900以破可敏防满了,相对来说智力体御力分配可数较点多)些3就是+ubg点这样点就+是正真的手了高但每个服私的设不一样置般会+b一gu的点不人多很少的非他除和GM关系好呵呵4智力10000以下牛算血最垃圾是+点了的10打9输外另定决kp输赢主要很还要的看你网速和的kp技巧除使排用外挂的强烈鄙外挂视用者使私加服必点须完全摆脱官加服点巧的阴技,影这是2完全不种的同游戏式,加点模的方法理和也完念不同。当你有全了以数计的点万之后如,分何配成最开心却又是了头最的一个问痛。题力量、敏捷、力体智力、,究竟什对么士最重要?如果战想你在加点不要上为点数因的分配而后与别人的话落,请不要再这问问个,任题何属对性战士PK的影响是巨大都的。力量使你:具有比高较的破防能,力士战击总是很低攻破防率,的问题直困一着战扰士如,果攻击比对方力防御力/2还要低的话,就会造的不成破的防现。象破防伤不是你的害级/1别0加上翅再、恶膀等魔等物品提的升,于由不防的破伤害数很基,小以提升所很就不明显使战,士技的能伤提升害分比百不很能好挥,发智也力全就白加部了。捷敏:御防、防御力、攻率击度和命速率的中体现防。力御和防御率能有效地护保自己,令方窒息的攻击频率对,以抑制对可方的活动能,加力快给方对成伤害造可能的,命率中则有效地伤害能别人。到“只有有效地敌人杀能才好更地护自己保”对,士战来,说句这话个是重的错严误它是,法师专利的作战和导方针指不是,战士。战的士KP必须保留的则准“是有只被对方杀不,才死能办法想死对方”杀战士好。比克坦没,过有的硬防御能力是根无法发挥本的。力体你战:士有具更高的血,量承受更以强而力的攻击有。战有士天血先优势,1的点体力可就提高以3点,血果按攻击公如式算来话的攻击,-力御/2=基防伤础,害那1点就意味着血一次攻里的击2点防御,1点体就相力当与次一击里攻6点防的御或18点敏,再加捷体上对生命之力光和红回喝血,首饰翅膀回血的响,就更为影大巨估计,要在也13比0左右当。,然我里所这的说1和30不是说并力就体敏比捷重
要,只是打比个方,让大意家识到力的重体要,性其他职业也是对一的样再说。,在一PK次里,你一不能定只对让手打到你30以下内束结斗战,力过高也会出现负数体所,以力体是没最悬有念的种点一数智。力智力对:战的士响影是潜移默化的间接的,。在官服里,士战攻的很击难破好过怪物的防御多,所以技能攻提击升作就不用很是显,智明成为官服力士战废属的,但性在是私服里却不是样这。私的服战士可的拥有以人令比较意的破满防力,技能攻击能提升就显得常重要异。010智0力可就以你的让能技害增加伤伤基害的一数。倍提前它是受防破能的力限制破,防力能越,强能技害提升伤越多。就力智也影响会生命之到的光果效有助,提高血,也是量很重的属要性之一。在游中戏很多人都,问我怎该加点,我么都诉告了们他但是,都是于出情,不面告的诉话怕人怪你别自私保守。实,其么怎加并点重要,关不是怎么键根对据方的加,来分点配自的点己。数等到大了转数家差都不多时的,灵活加点候成了制胜就的关。键点无加式定不要,试去寻图求永远败不的点加,这是存不在的。永远要不败,就须必断不变改你加点方的式适应去你的对。手有没绝对好的,不要因点不过杀某个就人便改点随通过。的战斗经你验来判断对的方点侧重加可。通过以自己看头和上对头方上的冒数字蓝或者,少最的字数,或自者己少的速血度攻,击对方产生miss的概率攻击速度比,等较等方面解了对的一些加点方式方或你的与距。差再据你根的判断去变你改加的点适以对应,并战胜方对方。第三分:圣部导师何加点这如里的谈官方是UM的圣师如何加点导,因为目没前有到看S圣导F师何如加的点帖子,大请家考。圣参导系师的列式,再公详来和大家细分,析1)(能技功力击:(力/5力+/25智/10++智/50+武功器击力+能技功国击)*(00+2智/02%)2)(地技能裂(:本基功力击+/10+力统5+/技功能击武器功+击+马黑列级*等0)*1(200智+/20%)3(敏)方捷面:每10加敏1D,每7S敏1+防()黑马4防:加+敏/25+0马黑级等2/5)致命(圣(智/3印+统/052)6)(鹰功击黑2:00(+等级*鹰5)+(1统/4)公从式1(())我2们可把力以量升到5的整0信数从(,)34)(们就推出敏我可加到1以40的整数.从(倍1())(2)可以6到智看就6是的0数倍整.统是1就00的数倍整.此为可我得下以类型的各点方加案如(下为方便,纳不体力点数)入:1高力型的:160.智/410/敏它力其只要是50的整数倍(行就了).2一般量型:160智力4/00/统410敏.其它(同力上).3智力:型005/力40统/0401敏其它智/(60整的倍数)4统.率:型500/1力4敏0/60智/其1统(10它0的整倍)数.平5均型:500
力/1000统/140敏/其智(同上)它上以均拿400来计级算人,个认为若,有佘的点多可,以到加体上,力是这最合理,至的为于什平么均要型智加呢?其很实间,只要你看单到之我前给的公式()5你一便二清楚了.而平均且升型的话,辅助智能力强.较击能功也不比力力量的弱所,玩以均平型只的有一个择选:智平均型